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Lego no mercado das figuras de ação para videojogos
Depois do sucesso dos Skylanders e já depois de a Disney e a Nintendo terem feito abordagens semelhantes, agora é a vez da Lego. A empresa espera que a popularidade dos seus brinquedos e videojogos ajude a conquistar um lugar no mercado.
Os Lego chegaram a uma nova dimensão - literalmente. A empresa de brinquedos, em parceria com outras entidades incluindo a Warner Bros., anunciou o jogo Lego: Dimensions, mas a grande novidade está na existência de figuras físicas para interagir com o título.
A empresa dinamarquesa aposta assim nas figuras de ação para videojogos, um mercado que já é dominado pelas figuras Skylanders e pelas da Disney Infinity, tendo a Nintendo entrado no ano passado no segmento com os Amiibo.
O jogo em si vai misturar várias figuras do universo Lego ligado ao gaming, como personagens do Senhor dos Anéis ou do Batman, e o pacote inicial vai ter um custo próximo aos cem euros. Isso garante o jogo - PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One ou Wii U -, uma plataforma que as pessoas vão usar para interagir com os bonecos físicos e três personagens.
A base, o ToyPad como é chamada, suporta até sete figuras em simultâneo. Para 2015 e o início de 2016 a Lego já tem várias expansões preparadas para esta nova plataforma.
Zynga quer voltar ao sucesso... saiba das novidades
"Acabaram-se" as quintas e os jogos de palavras com os amigos. A Zynga quer volta a ser relevante no segmento dos videojogos. E este título vai agradar a todos os que gostam dos blockbusters de Hollywood, garante a empresa.
Os tempos dourados da Zynga já passaram. A empresa sentiu alguma dificuldade em reinventar-se além de jogos como Farmville, Mafia Wars e Words With Friends. Com o tempo o número de utilizadores foi caindo e até o CEO que veio da Xbox, Don Mattrick, está alegadamente com o lugar em risco.
O esmorecer do sucesso da Zynga também está relacionado com o aparecimento de novos jogos e de novas empresas que exploram bem o conceito de jogo social: a King, com o Candy Crush, e a Supercell, com o Clash of Clans por exemplo.
É por esta razão que a Zynga está agora a tentar uma abordagem diferente. Uma abordagem um pouco mais similar aquela que a concorrência pratica: apostar em dispositivos móveis.
A empresa está a criar o jogo Dawn of Titans, uma aventura épica na qual os jogadores terão de controlar vários exércitos para derrotarem os gigantes que invadiram o planeta.
Cada batalha demorará entre 30 a 60 segundos, mas é na grande quantidade de animações que reside um dos apelativos do jogo: serão mais de sete mil personagens em movimento no ecrã do telemóvel, como comprova o seguinte vídeo:
De acordo com o The Guardian, as preocupações da equipa de desenvolvimento estão longe de focarem-se apenas nas questões gráficas.
"Não estamos a fazê-lo porque queremos ser parte de uma corrida de gráficos. Queremos fazer algo especial para a audiência, para surpreende-la. E isso é muito diferente da indústria das consolas, onde há uma corrida pelo melhores gráficos", esclareceu o elemento do estúdio NaturalMotion, propriedade da Zynga, Torsten Reil.
Apesar da recente apresentação do trailer, o jogo só está previsto ficar disponível mais próximo do final de 2015. O título Dawn of Titans vai funcionar num modelo freemium e estará disponível para iOS e Android.
«Tomodachi Life» Jogo que tomou de assalto a tabela de vendas japonesa de videojogos chega em Junho a Portugal
«Tomodachi Life». Esta é a nova febre dos japoneses. O jogo chega a Portugal no próximo dia 6 de Junho, em exclusivo para a família de consolas portáteis Nintendo 3DS. De referir que, em japonês, “tomadachi” significa… amigo!
«Em “Tomodachi Life” construirá uma vida de fantasia com os seus amigos, a sua família e as suas personalidades preferidas da TV, do cinema e do desporto, entre outras áreas. Todas estas personagens Mii ganharão vida com as suas próprias vozes e personalidade numa ilha em que haverá sempre surpresas à sua espera. A ligação emocional que já partilha com os habitantes da ilha vai mantê-lo envolvido no drama, intriga e hilaridade que advém do dia a dia de cada um deles. E estas relações evoluirão de formas imprevisíveis: tumultuosas ou harmoniosas, só no jogo saberá!», revela um comunicado da Nintendo, que acrescenta que, «pela primeira vez, os comportamentos das personagens Mii serão baseados nos traços de personalidade que seleciona e que sobressairão em histórias de toda a estirpe. Assim, pode esperar ver uma estrela pop a apaixonar-se pelo seu sósia; a sua mãe a subir ao palco para oferecer uma interpretação de músicas heavy metal como nunca a viu; ou até mesmo você poderá ficar famoso como principal estrela num desfile de moda!»
De referir ainda que podemos documentar as nossas aventuras em «Tomodachi Life» e partilhá-las na rede através do serviço Partilha de Imagens da Nintendo 3DS.
«O enredo de “Tomodachi Life” promete adensar-se à medida que mais e mais personagens se vão instalando na ilha. Acompanhando as surpreendentes voltas e reviravoltas nas suas vidas, poderá recompensá-las com presentes, roupas, os seus alimentos favoritos ou ornamentos especiais para os seus apartamentos. Terá, ainda, a possibilidade de resolver os seus problemas e de atender às suas necessidades e até de expandir com elas os horizontes em “Tomodachi Life” construindo uma variedade de edifícios, com novos serviços e atividades, que tornarão a aventura na ilha numa autêntica caixinha de surpresas.»