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Qual o Antivírus que mais afecta a performance do PC?
Todos os sistemas que têm como base o Windows devem ter instalado um Antivírus! No mercado as ofertas são variadíssimas e hoje um Antivírus (AV) oferece as mais diversas funções. No entanto, tendo este tipo de software um “trabalho” permanente é normal que afecte em parte o rendimento do sistema.
Mas afinal que o AntiVírus que afecta o rendimento de um PC?
A empresa AV Comparatives publicou recentemente um relatório bastante completo onde se pode saber qual o impacto na performance do sistema dos mais diversos AntiVírus. Para tal a empresa usou um PC HP, com CPU i5, 4GB de memória RAM, disco rígido mecânico e o Windows 8.1 a 64 bits.
A avaliação do rendimento foi efectuada em análises sistemáticas, usando os softwaresPCMark e AV-C.
No geral todos os AVs afectam o rendimento do sistemas mas há alguns que se destacam pela negativa como o F-Secure, Panda e o Trend Micro. Na lista dos AVs que pouco afectam o rendimento destaca-se o Avast, Avira e o Kaspersky Lab.
Mas a empresa apresentou também informação sobre quais os melhores AVs da actualidade. De acordo com o gráfico seguinte podemos ver que o Panda e o Trend Micro são os mais eficazes (dois que se destacam pela negativa ao nível da influência do rendimento). Um destaque também para o Avira e para o Kaspersky que tiveram uma boa percentagem de eficácia.
Quem trabalha habitualmente com o Windows sabe que é obrigatório possuir uma ferramenta de protecção contra vírus, spyware e demais ameaças malware. Hoje em dia é demasiado perigoso descurar essa obrigatoriedade.
Os melhores jogos de 2014... e piores do ano
O Site Techtudo fez a lista.... é só uma opinião, veja se concorda....
O fim do ano se aproxima e é hora de escolher os melhores jogos de 2014. O TechTudo realizou uma votação com a equipe da redação e convidados e Far Cry 4 foi eleito o melhor game do ano em uma votação bem apertada. Destaque também para Super Smash Bros. e Shadow of Mordor, que levaram diversos prémios em nossa votação. Confira a lista completa dos vencedores em cada categoria:
Melhor jogo de 2014: Far Cry 4
Segundo lugar: Shadow of Mordor
Terceiro lugar: GTA 5 HD
Segundo lugar: Shadow of Mordor
Terceiro lugar: GTA 5 HD
- Produtora do ano: Ubisoft (por Far Cry 4)
- Melhor jogo exclusivo para plataformas Xbox: Halo: The Master Chief Collection
- Melhor jogo exclusivo para plataformas PlayStation: InFamous Second Son
- Melhor jogo exclusivo para plataformas Nintendo: Super Smash Bros.
- Melhor jogo para PC: Far Cry 4
- Melhor jogo para PS Vita: Final Fantasy 10/10-2 Remix HD
- Melhor jogo para Nintendo 3DS: Super Smash Bros.
- Melhor jogo mobile: Angry Birds Transformers
- Melhor FPS: Far Cry 4
- Melhor jogo de aventura: Shadow of Mordor
- Melhor jogo de desporto: Fifa 15
- Melhor jogo de corrida: Forza Horizon 2
- Melhor jogo de luta: Super Smash Bros
- Melhor MMO: Final Fantasy 14
- Melhor jogo de RPG: Dragon Age: Inquisition
- Melhor jogo de estratégia: Civilization Beyond Earth
- Melhor game para Kinect: Just Dance 2015
- Melhor game para PS Move: Just Dance 2015
- Melhor game para PS Move: Just Dance 2015
- Melhor multiplayer: Call of Duty: Advanced Warfare
- Melhor personagem masculino: Cartman (South Park: The Stick of Truth)
- Melhor personagem feminina: Aurora (Child of Light)
- Melhor DLC: The Last of Us: Left Behind
- Melhor jogo por download: Child of Light
- Melhor Remake HD: GTA 5
- Jogo revelação: Shadow of Mordor
- Pior jogo do ano: Rambo: The Videogame
- Maior decepção: Assassins Creed: Unity
- Jogo mais esperado de 2015: Star Wars: Battlefront
Veja as piores "inovações" do Lollipop

O novo Android 5.0 Lollipop vem com inúmeras melhorias e muitas coisas boas; mas vem também com bugs e algumas "inovações" do Google que poderão merecer bastantes críticas por parte dos utilizadores. Eis as principais.
Vamos ignorar por momentos os bugs que por agora originam situações caricatas, como a utilização do modo lanterna (se a deixarem ligada até se desligar automaticamente após alguns minutos) impedir o acesso à câmara até que façam reboot; ou o bug que impede apps como o Cerberus possam tirar fotografia a quem introduzir o código errado no nosso Android (e que desde Agosto tem sido dado como corrigido sem nunca o ser).
Mesmo sem estes (e outros) bugs, há muitos aspectos que não irão ser consensuais, e cuja única esperança é que o Google se ajuste aos desejos dos utilizadores, ou que faça prevalecer a sua posição ignorando-os (como por vezes faz.)
Já por cá falamos do modo silêncio, que esperamos ser também um bug e não uma opção; e que impede que se tire o som a um smartphone mantendo as notificações e o led de aviso. Actualmente estamos limitados ao modo de vibração, ou cortar absolutamente tudo - incluindo alarmes - e sem hipótese de ver as notificações que entretanto tivessem sido recebidas.

Enquanto anteriormente tínhamos o acesso às apps recentes, agora temos uma nova visualização com "cards" de todas as apps que vamos abrindo e que se vão acumulando - e que persistem até após um reboot. Um sistema que facilita a acumulação de dezenas e dezenas de apps, e que se torna ainda mais confuso graças ao novo sistema que apresenta as múltiplas páginas abertas no Chrome (e outras apps que se actualizem para o Lollipop) como cards independentes. A ideia até pode ser boa - gerir diferentes páginas de uma app como sendo acessíveis como processos independentes - e até tem sido considerado uma vantagem por muitos, mas considerando toda a confusão que ali se acumula... faltará ver se os supostos benefícios realmente se concretizam no dia a dia. (No caso do Chrome, é possível desactivar este novo modo e continuar a usar a gestão de tabs "à moda antiga".)

Se são daqueles utilizadores que regularmente saltava para as definições a partir do atalho na área das notificações, poderão ficar frustrados por agora isso obrigar a um gesto adicional. Ao puxarem a área das notificações para baixo só terão acesso às notificações, sendo necessário um gesto adicional de puxar novamente para baixo para expandir a área de modo a que surjam opções adicionais - incluindo o atalho para as definições. É certo que poderão aceder directamente a esta menu expandido fazendo o gesto com dois dedos, mas ainda assim... talvez não tivesse sido pior terem mantido este precioso atalho acessível imediatamente na área de notificações como estava anteriormente.
E por último temos a estupidificação das opções no botão de power (imagem no topo do artigo). Enquanto que anteriormente o botão de power nos dava acesso a diferentes opções, como modo silencioso (o tal que desapareceu), modo airplane, reboot, ou desligar; no Lollipop o botão de powe dá apenas acesso a desligar o equipamento. Enquanto em versões como o CM até já ganharam opções adicionais como fazer capturas de ecrã, no Android original o Google optou por seguir o caminho inverso e remover todas as opções.