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Sony alvo de nova tentativa de ataque com ameaça de bomba à mistura


O serviço online da PlayStation foi alvo de uma nova tentativa de ataque, mas a empresa garante que não houve consequências, nem para clientes nem para o presidente, que foi alvo de uma ameaça de bomba do mesmo grupo hacker.



                       


O ataque aos serviços da PlayStation Network terá tido lugar este fim de semana, deixando a plataforma inacessível durante algumas horas e foi entretanto reconhecido pela Sony. A empresa explicou ter-se tratado de uma sobrecarga nos acessos à plataforma (ataque DDoS) que acabou por gerar dificuldades de acesso ao serviço.

A empresa assegurou, no entanto, que o ataque não permitiu aceder aos dados dos utilizadores, que continuam protegidos e a salvo de terceiros.

Numa nota no Twitter, o grupo @LizardSquad reivindicou o ataque e explicou que a sua ação foi uma forma de protesto relativamente aos reduzidos investimentos da Sony em segurança, um motivo que já foi usado por outros grupos no passado para dirigir ataques à dona da PlayStation.

A Sony tem aliás sido fortemente visada por ataques hackers, alguns com consequências sérias para a empresa e para os próprios clientes, que viram os seus dados pessoais expostos.

Neste caso concreto, os @LizardSquad são o grupo mais citado pela autoria do ataque, porque foram o primeiro a reivindicá-lo e porque têm colocado várias imagens no Twitter para provar a autoria. Mas não são os únicos a chamar a si a autoria do ataque, que também envolveu uma ameaça de bomba.

O alvo foi o avião onde seguia o presidente da Sony Entertainment. O alerta terá provocado alterações no plano de voo e uma troca de aeronave por questões de segurança num voo da American Airlines.

Ameaças acerca dos dados bancários de clientes Android não param de crescer




Android infectado





De acordo com a Kaspersky, mais de 99% das ameças virtuais móveis foram destinadas a aparelhos que utilizam o sistema operacionalAndroid. Uma das ameaças que mais preocupam os especialistas são osTrojans bancários. Somente no primeiro trimestre deste ano, foi registrado um aumento de quase 100% de programas infecciosos compatíveis com a plataforma Android. Estimava-se que cerca de 1.321 Trojans bancários estavam circulando pela rede, mas esta quantidade saltou para 2.503 numa velocidade assustadora.

Os Trojans bancários instalam-se nos dispositivos móveis das vítimas ecapturam todas as informações bancárias dos usuários. As informações coletadas são enviadas para o seu desenvolvedor e ele poderá ter acesso a dados sigilosos e até mesmo fazer transações bancárias não autorizadas.

A Rússia é, de longe, o país mais visado, com 88,85% de todos os trojans bancários destinados a dispositivos móveis. Os dispositivos russos também recebem 48,9% de outras ameaças de malware móvel, como adware ou spyware, tornando-se o país mais observado pelos criminosos. No mapa, é possível ver os países que mais receberam ataques e os que quase não receberam.


Mapa de países





Para se proteger destas pragas, basta seguir alguns passos simples, como por exemplo não clicar em sites desconhecidos, não baixar aplicativos de fontes duvidosas e manter seu antivírus sempre atualizado.

Funcionários Oculus VR tem recebido ameaças de morte depois da venda ao Facebook



Na sequência da publicação desta história, Oculus Rift criador Palmer Luckey escreveu no Redditque os funcionários Oculus VR receberam ameaças de morte, na sequência da venda da empresa para o Facebook.

"Nós esperávamos uma reação negativa de pessoas no curto prazo, não esperávamos estar recebendo tantas ameaças de morte e assédio telefonemas que se estendiam para as nossas famílias, " disse Luckey . " Sabemos que vamos provar a nós mesmos com ações e não palavras, mas esse tipo de sh ** é injustificada, especialmente desde que está afetando as pessoas que não têm nada a ver com Oculus ter. "

A história original é abaixo. Nós atualizamos manchete desta história para refletir os comentários de Luckey, que foram feitas hoje.

Após o anúncio surpresa terça-feira que o Facebook havia comprado Oculus VR 2 bilhões de dólares , os comentários positivos e negativos fluiu diante da mídia social. Vice-presidente Oculus VR Nate Mitchell disse em uma nova entrevista com o Game Informer que esperava obter algum calor de seus fãs do núcleo sobre o negócio, mas disse que ficou surpreso com o derramamento de negatividade por parte da comunidade em geral.

"Partimos do pressuposto de que a reação seria negativo, especialmente da nossa comunidade do núcleo", disse Mitchell. "Além de nossa comunidade do núcleo, nós esperávamos que seria positivo. Eu não acho que nós esperávamos que fosse tão negativo."

No tempo que passou, Mitchell disse que ele já está começando a ver a conversa no Twitter e no Reddit "balançando de volta na direção oposta." Ele ressaltou que cabe a Oculus VR para educar as pessoas sobre o porquê de o negócio faz sentido e deve ser considerado uma coisa boa.

Oculus Rift criador Palmer Luckey  de 21 anos tem estado ocupado fazendo exatamente isso. Imediatamente após o anúncio da aquisição, ele respondeu dezenas de perguntas sobre Reddit sobre questões de privacidade e que o negócio significa para o futuro da Oculus.

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