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Call of Champions: MOBA da Spacetime Studios - chega á App Store de forma grátis


A Spacetime Studios acabou de revelar que seu jogo Call of Champions está disponível gratuitamente para todos os jogadores. Ele foi revelado há algum tempo e até foram divulgados alguns detalhes na Game Developers Conference, mas agora ele já está nas lojas.

O jogo é muito interessante para os jogadores casuais que não querem perder muito tempo na mesma jogatina, o MOBA oferece batalhas de no máximo cinco minutos. Os usuários precisam estar conectados ao Wi-Fi ou a rede móvel do smartphone, perfeito para que não quer gastar muito tempo usando a rede.




Nas aventuras de Call of Champions sua missão não é apenas destruir a base dos seus inimigos, você precisa acabar com as torres e contar quantas vítimas foram mortas durante a guerra. É um pouco diferente da experiência original de um MOBA, porém, irá divertir tanto os jogadores mais hardcores, quanto os casuais.

Se você achou a nova aventura da Spacetime Studios interessante, aproveite e faça o download gratuito na App Store. É bom lembrar que a programadora revelou que já está trabalhando em mais novidades para os fãs.

DC Comics Legends - chega hoje á App Store mundial






                                                                                                                                                                                               

                                                                                                                                            









Distribuído esta quinta-feira...


O jogo DC Comics Legends, produzido pela popular Warner Bros, acaba de ser lançado oficialmente na App Store da Nova Zelândia, onde permanecerá como um "pré-lançamento" (ou lançamento pré-selecionado) até o fim desta quarta-feira, 8. Como naturalmente a App Store costuma ser atualizada com novos jogos e aplicativos toda quinta-feira , deverá estar disponível na quinta -feira.


Como jogar...
Diferente de outros títulos envolvendo personagens da DC, este título, basicamente, é um RPG de estratégia "onde  recrutar dezenas de heróis e vilões da DC Comics", construindo assim super equipes e levando-os para batalhas contra mortos-vivos. É algo bem interessante e que, definitivamente, pode atrair não somente os jogadores mais jovens, como também os mais acostumados com este universo.

Logo após montar uma equipe com os seus personagens favoritos da DC Comics,  terá a oportunidade de desenvolver as habilidades específicas de cada um, fazendo com que eles se tornem mais hábeis para cada missão. O sistema de habilidades é personalizável com poderes e outros itens, dando a oportunidade dos jogadores criarem suas próprias estratégias a partir do zero com cada um dos personagens.

Além de trazer alguns dos personagens mais icónicos do cinema e dos games, o título traz também gráficos bem bonitos, câmeras dinâmicas e animações suaves, além de imagens cinematográficas.

O game, como citamos, já está disponível na App Store da Nova Zelândia, mas deverá começar a ser distribuído em outras lojas ao redor do mundo durante está quinta. Fiquem ligados!

Age of Empires: Castle Siege -estreia na App Store canadiana com acesso à Xbox Live

 Microsoft anunciou há algum tempo o seu jogo Age of Empires: Castle Siege, sendo uma maneira de levar a clássica franquia de estratégia também para os dispositivos móveis. Até o momento, contudo, apenas usuários do Windows Phone eram capazes de usufruiu do título, algo que acaba de mudar para quem habita o Canadá.




Como pode ser visto, a gigante de Redmond disponibilizou o seu jogo na App Store do país, permitindo que usuários de iPhones, iPads e iPods Touch que utilizem a versão 7.0 ou superior do iOS possam também construir seus castelos e enfrentas adversários na Era Medieval.

Considerando que trata-se de um "soft launch", ou seja, um lançamento de testes para que as pessoas possam identificar todos os pontos negativos e positivos do jogo e comentarem sobre isto pro meio dos canais de feedback disponibilizados, é possível que alguns bugs ainda estejam presentes, porém até o momento os comentários feitos na loja da Apple são bastante positivos, indicando que a Microsoft realmente realizou um ótimo trabalho com o título.

Caso  não conheça muito sobre o jogo, saiba que trata-se de algo parecido com o que foi desenvolvido no Clash of Clans, porém com um foco "mais real", já que são basicamente utilizados tipos de guerreiros ao invés de monstros e criaturas mitológicas. Além disso, é possível que controle seus esquadrões individualmente, o que ajuda bastante durante um ataque.



Vale destacar ainda que a versão do app disponível para iOS permite inclusive o sincronismo com sua conta da Xbox Live, o que significa que usuários do Windows Phone ou de outros produtos da Microsoft poderão restaurar sua vila e suas conquistas sem qualquer problema.

Ainda não há informações sobre quando a Microsoft irá liberar o seu jogo para outros países através da App Store, restando aguardarmos que os testes sejam bem sucedidos e a companhia sinta-se pronta para que os tão exigentes usuários do iOS possam baixar o seu título a nível mundial.

Caso  utilize a loja canadiana de apps em seu dispositivo da Apple, basta acessá-la diretamente e realizar o download de maneira gratuita, lembrando da presença de comprasin-app disponibilizadas para te tentar a todo momento. Aos usuários do Windows Phone, o jogo continua disponível na loja da plataforma sem qualquer problema. Ainda não foi liberado um prazo para que o jogo esteja disponível para o Android.


Age of Sparta - o jogo está disponível na App Store

                                                                                           
O jogo Age of Sparta traz uma jogabilidade bem semelhante com outros jogos que precisa construir civilizações, embora a temática seja completamente diferente.

No jogo precisa proteger a Grécia Antiga da invasão de Xerxes, trazendo para o game muita estratégia com um sistema de combate único e intenso, com milhares de jogadores ao redor para se aliar ou, em alguns casos, para conquistar os seus territórios. "Esta não é apenas uma guerra, ISTO... É... AGE OF SPARTA!"

                                


Poderá chamar deuses poderosos como Zeus e Hades para lhe ajudar durante as batalhas, além de libertar legiões únicas que incluem monstros míticos e animais poderosos. Mas, é claro, o grande projeto é construir uma cidade gloriosa na qual possa personalizá-la com quartéis igualmente poderosos e monumentos majestosos.

A Gameloft também adicionou um chat ao game, para que possa combinar com outros jogadores suas estratégias de combates e outros.

Até o momento em que este artigo era finalizado, Age of Sparta só estava disponível na App Store da Nova Zelândia, e nas próximas horas ele deverá ser liberado em outras lojas, como a brasileira. E sim, ele é gratuito!

ICQ bate WhatsApp no Brasil ....aplicativo mais baixado da App Store

Os links das versões de ICQ para AndroidWindows Phone e iOS.
O revigorado e recém-lançado ICQ foi o aplicativo mais baixado da App Store (para iPad e iPhone) brasileira. 
Em entrevista ao portal G1, Mail.Ru, desenvolvedora do app de troca de mensagens instantâneas, afirmou que a audiência do mensageiro chegou ao crescimento ritmado de 100 registros por minuto nessa segunda-feira (07). Dessa forma, o retorno glorioso da aplicação deixou concorrentes como WhatsApp e Facebook em segundo plano.
Apesar de não ter divulgado números exatos acerca da quantidade de usuários que baixaram o app através da loja virtual da Apple, a Mail.Ru trouxe à tona outro dado relevante: “a versão do ICQ para Android está recebendo quase o dobro de downloads que a versão para iOS”. Ainda em declaração ao G1, Igor Yermakov, diretor do departamento de mensagens instantâneas da desenvolvedora, disse que a Copa do Mundo despertou o interesse dos brasileiros pelo ICQ – que oferece recursos como chamadas de voz e vídeo gratuitas em sua nova versão.
“A versão para iOS encabeçou a lista dos mais baixados, e os usuários Android estão muito entusiasmados também. Estamos realmente animados pelo fato de que os brasileiros gostam tanto do ICQ, e ficamos contentes em ver tantas pessoas descobrindo e redescobrindo o aplicativo”, comentou Yermakov. Envio de fotos, vídeos, extensões DOC e PDF e a possibilidade de realização de chamadas são algumas das novas opções do ICQ para smartphones; é possível enviar mensagens SMS gratuitas aos contatos listados pelo catálogo de telefone do usuário.
Informações precisas sobre a quantidade de usuários que o ICQ está sendo capaz de angariar deverão ser divulgadas pela Mail.Ru em breve. Consulte por meio dos links a seguir as versões de ICQ para AndroidWindows Phone e iOS.

Republique...um dos jogos mais elogiados de 2013, está de graça!



Baixe Republique gratuitamente na App Store, mas seja rápido, pois a promoção deverá se encerrar em breve.


Já deve ter se deparado com jogos incríveis na App Store e com jogos nem tanto assim, e isso é normal, visto que a quantidade de games disponíveis na loja é incrivelmente vasta. Entretanto, vez ou outra nós é lançado um jogo sem muita divulgação, porém, com qualidade excelente, que é o caso de Republique.

Este não é mais um jogo qualquer para você "passar o tempo", pelo contrário. Republique envolve os jogadores com uma trama bem desenrolada e com um enredo bastante enriquecido. Você encara a pele da menina Hope, que utiliza seu conhecimento com computadores para hackear o sistema da nação na qual ela pertence e fugir. E ela é boa mesmo, não é nenhuma "hacker de novela" ou algo do tipo.

"Você recebe uma ligação de Hope, uma jovem misteriosa presa em um estado totalitário e opressor. Ao hackear o elaborado sistema de vigilância da nação e assumindo o controle, você guia Hope em direção à liberdade através de uma teia de perigo e mentiras, ao longo de cinco emocionantes episódios."

O jogo é dividido em 5 episódios que claramente possuem ligação um com o outro e possui muitos quebra-cabeças para você pensar. O uso de estratégia é indispensável neste game, e o melhor: furtividade. Afinal, ninguém gosta de ser pego quando está fugindo de algo.

Ele foi desenvolvido pelo estúdio Camouflaj LLC, que é fruto de grandes nomes da indústria de games e foi desenvolvido por veteranos que já trabalharam em projetos como Metal Gear Solid 4, Halo 4,F.E.A.R., Black & White 2, SOCOM, etc.

Flappy Bird com regresso confirmado para agosto

O regresso de Flappy Bird era uma possibilidade que o criador do popular jogo acaba de confirmar. O "vício" está de volta a partir de agosto.

Dong Nguyen, um vietnamita de 28 anos, que estaria longe de imaginar o sucesso - e os nervos - que o título poderia vir a gerar, avançou a data em entrevista à CNBC



Embora o jogo tenha ficado pronto ainda na primeira metade do ano passado, só no início de 2014 deu nas vistas e ascendeu ao top de downloads das principais lojas de aplicações. 

Pressionado pelo sucesso do jogo e pela onda de críticas à jogabilidade do título, o programador decidiu retirar a app das lojas e acabar com a receita diária de 50 mil dólares que estava a conseguir angariar em publicidade. 

O Flappy Bird assenta em cenários a fazer lembrar o Super Mario, mas com um nível de dificuldade capaz de pôr cabelos em pé. 

      

A possibilidade de trazer o jogo de volta já tinha sido admitida há cerca de dois meses atrás, igualmente por Dong Nguyen numa entrevista, mas sem que o criador avançasse datas mais precisas. Na altura o programador garantia que o título seria relançado como uma clara advertência aos jogadores, alertando para as suas características viciantes. 

Stampede Run pode baixar de graça na App Store (o jogo que o faz correr a fugir dos touros em Espanha)



Todas as semanas a Apple escolhe um jogo ou aplicativo e o deixa gratuito na App Store por um período de sete dias, que é quando ela volta à escolher qual será o próximo App da Semana. Essa iniciativa tem dado muito certo, pois além de presentear os seus usuários que possuem conta na iTunes Store, a Apple também ajuda os desenvolvedores e estúdios dando destaque ao seu aplicativo em uma página e banner exclusivos na loja.

O App da Semana é o jogo Stampede Run, no qual você terá que correr nas ruas da Espanha fugindo da tourada. O jogo aborda um assunto bem polémico, porém, a intenção do mesmo é apenas transmitir diversão misturada com cultura, que é basicamente o que acontece nesses torneios/competições (por mais cruéis que sejam).





O jogo, produzido pela Zynga (já bastante conhecida no mundo dos jogos mobile), segue o género corrida infinita, onde o único objetivo do jogador é chegar o mais longe que conseguir sem ser derrotado. Você terá diversas opções para incrementar a sua corrida, como coletar power-ups e até mesmo montar nos touros para ganhar mais pontos - além de correr em cima de prédios para fugir da tourada.

Ele também possui um modo online no qual você pode desafiar os seus amigo do Game Center para partidas bem divertidas.

Baixe Stampede Run gratuitamente na App Store (HD/iPad). O jogo ficará gratuito até a próxima quinta-feira, então aproveitem!

New Season o novo nome Flappy Bird... euforia total do jogo na appstore da Apple

Flappy Bird: New Season escala até ao topo da AppStore da AppleGrande confusão que se instalou na loja de aplicações da Apple.




 Uma nova aplicação do Flappy Bird, com o nome New Season, chegou ao top das apps mais descarregadas pensando-se que seria o regresso do "filho pródigo". Mas pode ainda não ter sido desta.Dong Nguyen, o criador do popular jogo Flappy Bird, prometeu que o sucesso voltaria às lojas de aplicações numa versão renovada e melhorada. Algumas semanas depois da histeria, parece que ainda há quem esteja morto por experimentar o jogo.

Um programador aproveitou-se das declarações de Nguyen e lançou mais um clone da app – Flappy Bird: New Season. O jogo é em tudo igual ao original, conseguindo até ser melhor no tempo que se perde entre o momento no qual se morre e se volta a bater as asas.

                               


Devido à qualidade da reprodução e ao facto de vir atestada como propriedade da dotGears – estúdio do jogo original –, rapidamente Flappy Bird: New Season tomou de assalto os lugares cimeiros das apps gratuitas.

Mas como explica o jornal The Guardian, tudo parece não passar de um esquema bem montado para o sucesso repentino. O jogo está inclusive associado a uma conta falsa do Twitter que supostamente pertenceria a Dong Nguyen.

Até que O Flappy Bird original regresse ou ganhe uma nova versão pela mão do programador original, pode ir treinando com o episódio New Season disponível para já noiOS.

Flappy Bird pode voltar com melhorias(app store)... Dong Nguyen declarou a Rolling Stone

    

Flappy Bird: o jogo do passarinho pode voltar à app store

Dong Nguyen já admite que poderá voltar a disponibilizar o popular Flappy Birdnas lojas de aplicações. 


        Nguyen tornou-se uma celebridade com o Flappy Bird, o popular jogo que fez as delícias de muitos fãs e que foi retirado quase sem aviso prévio. Agora, em entrevista à Rolling Stone, Nguyen admite voltar a colocar o jogo na App Store, mas desta vez com um aviso a recomendar que o jogador faça uma pause de tempos a tempos.
O programador vietnamita confirma que a preocupação de que o seu jogo viciasse os seus utilizadores foi um dos motivos que o levou a retirar as versões para Android e iOS. O outro motivo forte foi a falta de sossego que o jogo lhe trouxe à sua “vida simples”. Jornalistas cercaram a casa dos seus pais, que desconheciam completamente que Nguyen estaria a lucrar cerca de 50 mil dólares por dia.
A decisão de retirar o jogo foi anunciada há cerca de um mês, mas o programador continua a receber algum dinheiro a partir da colocação de anúncios publicitários nas versões que ainda estão ativas.
«Não posso voltar à minha vida de antigamente, mas estou bem agora», diz Nguyen. 

        Screenshot Flappy Pássaro

Famoso Flappy Bird criador Dong Nguyen disse a Rolling Stone que ele não é oficialmente fechando a porta sobre a possibilidade de reintroduzir o jogo que lhe deu uma rápida ascensão à fama.
Flappy Bird foi um jogo que nunca ganhou muita força em seu início faz, mas, de repente, explodiu nos últimos meses e Nguyen encontrou-se ficar rico rápido. O jogo foi puxando em um valor estimado de US $ 50.000 por dia para Nguyen.
O stress repentino da popularidade levou Nguyen para abandonar o jogo inteiramente como ele recebeu uma grande variedade de feedback sobre coisas boas e ruins que vêm do jogo. Algumas pessoas gostaram, enquanto outros se tornaram viciados. Em sua entrevista com a Rolling Stone, Nguyen parecia indicar que os aspectos negativos do jogo eram as únicas razões que ele puxou-a para baixo.

Quando perguntado se ele iria trazer o jogo de volta, ele disse que está "considerando-o", mas que o jogo viria com uma "advertência" para "Por favor, faça uma pausa."
O popular jogo tem levado muitas pessoas a criar spinoffs do jogo, que também se tornaram muito populares. O jogo também pode supostamente ser obtidos através do Jailbreak iOS 7 e os usuários podem encontrar um hack que lhes permite jogar sem quaisquer obstáculos.
Quanto às pessoas sem o jailbreak, o jogo só pode ser jogado se ele foi baixado antes de sua remoção de lojas de aplicativos. Uma vez que ele foi removido, as pessoas mudaram para jogar os outros jogos spinoff semelhantes que ainda estão muito populares nos mercados App Store.

Instagram lançou a versão iOS 5.0.6 .... Atualização Instagram está disponível hoje na Apple App Store."

5s para iPhone

Instagram lançou sua versão iOS 5.0.6 agora nesta semana e anunciou algumas novas mudanças e melhorias para o aplicativo que supostamente para acelerar as coisas e reparar erros.
"Agora, quando tocar no ícone Lux (sunburst) na tela de edição de fotos, verá uma barra deslizante que permite ajustar a intensidade do efeito", disse o Instagram em um post. "Deslize para a direita para aumentar o contraste e saturação na sua foto ou slide esquerda para tons mais suaves. Instagram versão 5.0.6 está disponível para download hoje na Apple App Store."
Talvez a parte mais interessante sobre o post de Instagram foi como ele mencionou a atualização estava disponível exclusivamente na loja da Apple, o que deixaria de fora os usuários do Android. No entanto, a atualização do Android foi anunciado na terça-feira, mas Instagram tinha uma mensagem completamente diferente para esses usuários.
"Hoje, nós estamos animado para anunciar melhorias para a forma como o Instagram para Android parece e se sente", disse o aplicativo na última mensagem na terça-feira. "Desde o primeiro lançamento Instagram para Android em abril de 2012, temos vindo a apoiar milhares de diferentes dispositivos Android de todas as formas e tamanhos. Ao tomar tempo para polir nossos projetos, temos trabalhado para ter certeza de que se sente Instagram nativa e em casa em qualquer dispositivo Android. Estas mudanças significam, um aplicativo mais rápido e mais responsivo. Sua tela perfil agora carrega duas vezes mais rápido, e nós cortar o tamanho total aplicação ao meio para aumentar a velocidade de todo o Instagram ".

"É a mesma Instagram para Android  conhece e ama-mais rápido, mais limpo e mais fácil de usar do que nunca", continuou a nota. "Instagram para Android versão 5.1 já está disponível no Google Play."

Flappy Bird ainda está no ar! Quer saber como baixá-lo ( oficiosamente)

O viciante jogo Flappy Bird ainda não saiu do ar por completo. Descobrimos nesta segunda-feira (10) que o jogo ainda pode ser baixado oficialmente pela Amazon AppStore, disponível em todos os dispositivos com Android. 
Flappy Bird na Amazon App Store (Foto: Reprodução/Amazon)Flappy Bird na Amazon App Store (Foto: Reprodução/Amazon)
A descoberta foi feita por meio do próprio aplicativo na versão do Android: ao tentar avaliar o jogo, clicando na opção "Rate", o usuário será redirecionado para um app chamado "Preston's Mario Bird", na loja oficial de aplicativos da Amazon. Uma vez instalado, entretanto, é revelado o jogo oficial, com tudo original da última versão.
A edição com nome desconhecido provavelmente remonta a uma época em que o criador do game, Dong Nguyen, ainda testava o app. 
Para instalar o Flappy Birds no Android, entretanto, é preciso baixar a loja de aplicativos da Amazon; que não pode ser encontrada no Google Play. Para instalar, basta acessar o download da Amazon AppStore e seguir as instruções. Depois, acesse o link do download do Flappy Bird e selecione a versão para Android.  Será redirecionado para a loja, onde poderá adquirir o viciante game.
Aos usuários do Windows Phone, um outro desenvolvedor publicou uma versão que, apesar de não oficial, é um clone perfeito do Flappy Bird. Para baixá-lo, basta selecionar "Windows Phone" como plataforma na página de download do Flappy Bird. Já para quem tem iPhone ou iPad, não há soluções, uma vez que a Apple apenas disponibiliza o download de apps por sua loja oficial.
Nguyen havia manifestado no Twitter o desejo de tirar o game do ar, pois, de acordo com ele, o sucesso repentino do app gerou uma atenção indesejada, tanto de usuários quanto de membros da mídia. “Perdão, usuários de Flappy Bird, daqui a 22 horas, irei retirar ‘Flappy Bird’ do ar. Não posso mais aguentar”, escreveu ele no último sábado (8).
Usuários que já tenham o jogo instalado em seus aparelhos não precisam se preocupar: ele continuará funcionando normalmente, apenas não será mais possível baixá-lo via App Store e Google Play.


Nguyen Ha Dong, autor de Flappy Bird tem mais dois jogos de grande sucesso....Super Ball Juggling e bloco Shuriken

Aposentado 'pássaro Flappy', momento de maior sucesso do jogo

O título para móvel, livre, tem 30.000 € por dia em publicidade



O jogo para telemóvel Flappy bird, o mais popular nas últimas semanas, foi retirada por seu desenvolvedor loja App Store e Google Play. Indivíduos que tenham baixado, vai continuar jogando.
"Em 22 horas eu vou acabar Flappy Bird ", anunciou no sábado o autor do jogo, o dong Ha Nguyen. "É por razões legais", acrescentou. "Eu não aguento mais", escreveu ele. Seu tweet durou mais de 136.000 retweets."Ele está matando minha vida tranquila. Que eu odeio."
Flappy pássaro tem impressionado nas últimas semanas, apesar de sua simplicidade. Os jogadores têm de executar um pássaro em um cano verde sem choque. A versão Android já foi baixado 50 milhões de vezes e já atraiu mais de meio milhão de comentários. A partida estava número um na loja da Apple mais de cem países.
Muitas pessoas têm questionado Dong no Twitter sobre sua decisão de terminar o jogo, já que apenas um dia antes tinha falado sobre o desenvolvimento de jogos para o Microsoft Windows Mobile e uma sequela.

Através os tweets do autor foi dito algo de sua vida, como tem sido 10 anos de programação, nunca vender as suas coisas e Flappy pássaro não é uma cópia de qualquer jogo existente, embora reconheça a inspiração Mario.
Ao contrário de outros fabricantes de bater jogos como Rovio Entertainment, que produziu o popular jogoAngry Birds e tem centenas de programadores, Dong fez Flappy Pássaro sozinho em um par de noites.
O jogo, que como explicado que tinha sido inspirado pelo personagem da Nintendo, Mario Bros, tem vindo a ganhar uma média de 30.000 euros por dia em publicidade.
Apesar da ausência de qualquer explicação pelo autor, dois amigos de Dong apontou que a Nintendo tinha enviado uma carta de advertência, copiando a estética dos jogos de Mario, mas a empresa japonesa nega qualquer intenção de denúncia.
A remoção do jogo teve um impacto imediato sobre as redes sociais.Abriram marcas no Twitter pedindo sua salvação como SaveFlappybird, enquanto eBay ofereceu jogo móvel pajarito.En alguns casos, os iPhones geração são leiloados com a actualização $ 1.300 por jogo.

Na loja da Apple, outros copiou o nome inteligente para obter renda extra com os clones de jogos vietnamitas. As candidaturas estão Fly Birdie ou Flappy bird Flyer , a encargos (custa um euro). Nessa cópia, os jogadores tem que pagar para os lotes de três vidas, tendo em conta a dificuldade do original, certamente está aquém.
Como as reações ocorrem em todo o mundo, também notícias sobre o seu criador Dong. De acordo com pessoas próximas, teria recebido ameaças de morte e críicas por enriquecimento rápido. A controvérsia surgiu no Vietnã, que também reivindica a criticar uma pessoa que colocou o seu país para a órbita da indústria de videogames.
Dong, de 29 anos não é um novato, apesar de uma pessoa que não gosta de publicidade. Durante anos, eles têm um site, ainda mais minimalista do que os seus jogos chamado dotgears.com. É outros jogos, todos com os mesmos pixelizada bonecas de design retro. Dong reconheceu que por trás do estudo, apenas que ele encontra.
Flappy pássaro não é o seu único sucesso, embora o mais explosivo.Nenhum outro evento na história da internet, uma pessoa conseguiu colocar três de seus jogos entre os dez mais baixados loja da Apple: além do Bird, uma Super Ball Juggling e bloco Shuriken. 
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Criticas ao jogo....


Flappy pássaro está morto - mas a mecânica brilhantes fez voar


O criador do Flappy Pássaro removeu o jogo de lojas de aplicativos, aparentemente incapaz de lidar com as críticas. Por que todo esse ódio? Porque é como jogos de sucesso chamar pra dentro




Flappy Pássaro
Flappy Bird: ido mas não esquecido. Ou perdoado.
Flappy aviária já bateu o seu último. É um ex-pássaro. O minimalista sim pipe-evitação que queimou ao topo do ranking do jogo livre iPhone no início deste ano foi removido por seu criador, Dong Nguyen. "Eu sinto muito users 'Flappy pássaro', 22 horas a partir de agora, vou derrubar 'Flappy Pássaro'", ele twittou . "Eu não aguento mais." Alguns viram nisso uma espécie de vitória para o design de jogo honesto. Outros têm criticou Nguyen para choramingar sobre ganhar supostos US $ 50.000 por dia do jogo. Ambas as respostas são redutora e injusta. Flappy pássaro era desprezado, pelo menos em parte, por causa de mal-entendidos sobre como a indústria de games e jogos criadores trabalhar.
No caso de ter alguma forma perdeu a curto vôo deste jogo fascinante, Flappy pássaro é um título free-to-play de smartphones em que o desafio é guiar um personagem bonito do pássaro através de um túnel de tubos, variando a sua altitude para que ele pode deslizar através das lacunas. A interface é simples - basta manter tocar no ecrã para bater as asas -, mas o jogo é extraordinariamente difícil. Muitos jogadores demorar alguns minutos apenas para passar pelo primeiro portão da tubulação, e horas de esforço são necessários para obter uma pontuação mais de dez. A reação dos jogadores tem sido um dos frustração total misturada com a necessidade desesperada para continuar. As pessoas odeiam isso, mas eles não podem parar.

Génio humilde em um sistema odioso

Essa ambigüidade irritante parece ter vindo como um choque para muitos observadores. Na semana passada, própria Heritage Stuart The Guardian divertidamente escreveu sobre como ele queria esmagar Flappy Pássaro em uma polpa . Mas, para mim, uma criança da década de 1980 que passou a cada beira-mar peças 10p bombeamento férias em títulos de arcada cérebro-squelchingly difíceis como Defender e Gunsmoke, Flappy Bird é apenas uma continuação de uma abordagem particularmente implacável ao jogo design. Há uma longa história por trás alegre sadismo deste título. 
Os videogames são uma questão de equilíbrio precário - são máquinas de compulsão, e eles exigem um operador que está envolvido o suficiente para manter acionando a alça, mas não muito confortável, que eles ficam entediados e querem parar. Uma boa maneira de garantir compulsão é fazer com que o operador acredita que eles podem sempre fazer melhor, e se não o fizerem, que o fracasso torna-os com raiva o suficiente em si para prendê-los no circuito. No início de sua carreira de design, Super Mario criador Shigeru Miyamoto obsessivamente estudados títulos de arcade populares, como Pac-Man, tentando descobrir o que os fez tão popular. Ele tinha um fundo de desenho industrial e não entendia o recurso. Eventualmente, tudo clicado."Cheguei à conclusão de que [ele] nasceu dos jogadores sendo louco em si mesmos", ele explicou certa vez . "Então, eu iria tentar analisar como o jogo fez os jogadores se sentem dessa forma."
O que ele aprendeu foi que os jogadores têm muito rapidamente entender os limites da sua presença no mundo do jogo, que, se os controles são simples e justo, as interações com sistemas complexos começam a se tornar compulsivo. Mas tudo depende de equilíbrio.
Originalmente, o personagem controlável no jogo de arcade clássico de Miyamoto Donkey Kong não podia saltar sobre barris de entrada, o que fez os controles de fácil, mas tornou a experiência incrivelmente difícil.No entanto, a adição de um botão de salto fez os jogadores se sentem mais no controle, enquanto que apenas muito ligeiramente o aumento da complexidade da interface. Miyamoto conseguiu o equilíbrio que precisava. Depois disso, ele reiterou continuamente e testado o ângulo ea altura do salto para garantir que ele foi logo à direita extrato - que era apenas fácil de usar, mas ainda dependem de habilidade e timing.Ele precisava ser perfeito, ele precisava ser uma ciência exata, e que era. Donkey Kong se tornou um enorme sucesso.
Da mesma forma, Flappy pássaro é baseado em uma interação simples: tela de imprensa para bater asas. Mas é claro que Nguyen passou um tempo trabalhando fora do elevador vertical exata alcançado por esta única entrada; assim como ele tem o espaço entre tubos exatamente certas. A alquimia destas diferentes partes criou uma máquina que os jogadores sentem que devem ser capazes de operar, e quando eles falham, eles culpam a si mesmos . Mais uma vez, isso é crucial - este é o núcleo de design do jogo compulsivo, de Space Invaders para Call of Duty. Um grande sistema de jogo vira um espelho em ineficiências e erros do jogador. E Flappy pássaro é grande design do jogo, quando visto a este nível molecular.
"O que torna o trabalho Pássaro Flappy particularmente bem é que ele elimina toda a complexidade estranho se concentrar em um mecânico de entrada muito simples", diz o designer de jogos Bennett Foddy , que é especializada em títulos extremamente implacáveis ​​baseados na física como QWOP e Girp. "Ele também adiciona profundidade a essa base simples, usando uma inovação extremamente elegante e sutil: a largura das barreiras é apenas um pouco maior do que a metade da largura da sua aba / salto. Isso força você a fazer uma série de frações de segundo decisões difíceis sobre se e quando a bater enquanto você está dentro das barreiras. Na minha opinião este é um pedaço muito pequeno, humilde de gênio. Flappy Pássaro fornece sólida evidência que simplesmente ajustar um bem jogo pode ser muito mais importante, em termos de apreciação final do jogador, do que a adição mecânica inteligentes ou arte bonita. "

Ladrões Super Mario

Então, por que as pessoas de fora da grande base de usuários do jogo odiá-lo tão veementemente? Uma resposta familiar é que o jogo tem "roubado" seu visual do Super Mario Bros, que os seus desenhos de personagens e tubos emprestado pesadamente de séries clássicas da Nintendo. Mas, em seguida, os jogos de vídeo foram apropriando elementos da série Super Mario por muitos anos. A plataforma 1987 Great Giana Sisters é uma 'homenagem' óbvio para os títulos da Nintendo, ainda receberam adulação crítica. Desde então, toda uma comunidade on-line tem crescido em torno de hacks ilícitas dos títulos do Super Mario , com autores adicionando novas funcionalidades e complicações e distribuição de suas obras on-line para interesse da imprensa muito. Eles são raramente para fins comerciais, mas ainda nesses casos, o ato de remixar elementos Mario é visto como um esforço criativo.
"Os elementos da arte mais perto são a obra de arte real de Mario do que milhares de outros jogos indie famosos e menos conhecidos que foram lançados ao longo dos últimos 20 ou 30 anos", diz Foddy."Grande parte das críticas tem se concentrado nos 'canos' verdes que formam as barreiras em Flappy Bird - aqueles tubos verdes foram ícones culturais por três décadas. Duas das mais famosas obras do movimento indie games, Super Meat Boy e Braid, adaptar linguagem e elementos visuais de Super Mario Bros exatamente por esta razão, e com toda a razão nem enfrentado nada parecido com o tipo de crítica que Flappy Pássaro recebeu. "
Outros têm apontado as semelhanças entre Flappy Bird e exemplos anteriores, como Piou Piou eo título antigo Flash, Jogo do Helicóptero .A palavra "clone" é atirado sobre com abandono. Na verdade, a história do design de videogames é aquele em que a inspiração e plágio têm sido muitas vezes praticamente indistinguíveis. Os grandes gêneros que conhecemos hoje surgiram através desenvolvedores tirar idéias de lançamentos bem sucedidos, modificando-os e lançando novas variações. Space Invaders gerou Galaxian e muitos outros, gerando a rica linhagem do espaço em'-shoot-up; Tetris nos deu uma nova era de quebra-cabeças com organização de blocos; Minecraft emprestado elementos de anteriores jogos de construção, como Infiniminer e Dwarf Fortress. A indústria de jogos britânico do início dos anos 80 foi praticamente criado por jovens programadores que pegou computadores baratos e fizeram suas próprias versões de jogos como Donkey Kong e Pac-Man. Isto é como as idéias se espalhar e evoluiu.
"A verdade é que Flappy bird é um jogo de género, em um dos géneros mais antigos de todos, o trapaceiro-scrolling forçado", diz Foddy. "As raízes do gênero voltar para jogos de arcade como Caverns of Mars, Jump Bug ou Fly Boy desde os anos 1980, e houve milhares e milhares de jogos semelhantes entre os anos, assim como tem havido milhares de queda- bloco jogos inspirados em Tetris, e milhares de shooters verticais inspirados em Space Invaders. Um dos meus jogos indie favoritas, Thrustburst, está muito perto de gameplay para Flappy Bird. "

Guerras Clônicas

Claro, não ter havido tentativas deliberadas para desorientar os jogadores para títulos que são virtualmente idênticos aos produtos de sucesso - se apenas no nome. Esta é agora uma ocorrência comum em lojas de aplicativos de smartphones, onde os desenvolvedores inescrupulosos irá produzir títulos que imitam grandes vendedores quase completamente, aproveitando-se de uma loja, onde as decisões de compra são ofuscadas por trás opções de pesquisa difíceis de usar.Isto é o que queremos dizer com a clonagem - é um negócio, em vez de jogo-treino design. É a razão pela qual grande editora Rei sentiu a necessidade de marca a palavra doce, a empresa queria proteger seu bem-sucedida saga esmagamento puzzler Doce de dezenas de imitadores. Mas então, em termos de design de jogos, esmagamento Doce deve muito a outros "três match 'títulos como Bejeweled, que deve muito a Puyo Pop, que deve muito ao Tetris, e assim por diante, para trás através da complexa história do design e inspiração.
É algo que alguns designers do jogo ter pego diante. No domingo de manhã, Robert Yang, professor na NYU Game Center twittou:


eu rasgar o esquema de controle WASD mouse-olhar do terremoto? omg que se os jogadores acho que inventou isso? apenas os jogadores, me assediando, pode corrigir esse
- Robert Yang (@ radiatoryang) 09 de fevereiro de 2014

E a partir de Sophie Houlden, uma comparação com o recente alvoroço sobre esmagamento Doce Saga:


"Omg, esses bastardos não podem possuir" Candy "!!" * Minutos passam * "Você coloca tubos em um jogo? MAS QUE PERTENCE A Nintendo!"
- Sophie Houlden (@ S0phieH) 08 de fevereiro de 2014

Além do projeto, há as objeções econômicas. Há críticas sobre o facto de que Flappy pássaro está sobrecarregado com anúncios - e verdadeira, a tela é inundado com eles. Mas então, se você odeia isso, você está realmente expressando frustração em um mercado em que "free-to-play 'tornou-se a única opção viável para muitos designers. No mercado de smartphones, a maioria dos jogadores hesitar em gastar tão pouco quanto 69p em um jogo que pode ter levado meses alguém para o programa, teste e liberação. Mas 69p é um terço do custo de um café Starbucks, uma compra muitos de nós fazem quase que por instinto, todas as manhãs dia de trabalho. Eu realmente ouviu de desenvolvedores que dizem ter recebido ameaças de morte quando se pretende cobrar um par de libras para pacotes de add-on ou novos níveis para os seus títulos de smartphones.
Então você não cobrar. Mas, então, como  ganhar dinheiro? Você quer começar a construir os seus títulos em torno de microtransações, pedindo aos jogadores para pagar para personalizar seus personagens ou se locomover as barreiras de tempo instalados artificialmente entre os níveis do jogo, ou você se inscrever com uma plataforma de publicidade e exibir anúncios na tela. Alguns jogadores não gostam tanto, mas eles não gostam de pagar adiantado também. Você não pode vencer.
Embora, é claro, Nguyen ganhou. Ele estava fazendo um dia relatou $ 50kA de receita publicitária, provocando ainda mais fúria. Tais riquezas de um jogo que é apenas a sua própria - e agora a sua incapacidade de lidar é lido como ingratidão chorona. Houve sugestões de que ele usou bots para postar comentários falsos e aumentar artificialmente o jogo até a App Store rankings. Certamente, a ascensão meteórica do título parece suspeito, que normalmente leva muitos meses para construir da obscuridade total para traçar o sucesso. Rumores persistem que a remoção de Flappy Pássaro foi forçado, embora Nguyen nega pressão legal. Talvez nunca venhamos a saber.
Por trás de tudo isso é a sombra de xenofobia. Talvez se Nguyen tinha sido chamado, digamos, Jake Stern, talvez, se ele tivesse sido um aluno USC ou um hipster mídia San Francisco que tudo ficaria bem. Em seguida, os críticos podem ter se referido a seu projeto como um pastiche de Super Mario ou uma nova entrada para o 'masocore' género cultish como título indie respeitado Eu quero ser o cara, que Metroid, Mega Man 'referências' Castlevania e, em vez de roubar a partir deles .Mas não, Nguyen é do Vietnã na Ásia, uma região vagamente associado a bens de consumo falsificados e cultivo em linha ouro jogo de fantasia.Como designer de jogos Merritt Kopas colocá-lo no Twitter:


discurso anti-asiático virulenta é mais profunda nas comunidades de jogos; lido sobre reação contra agricultores de ouro em WoW, agora flappy pássaro
- Kopas Merritt (@ m_kopas) 9 de fevereiro de 2014

Flappy Birds é claramente um jogo que empresta muito de antecessores na sua sub-género confinado. Os visuais remetem para Mario, assim como muitos outros títulos fizeram. Mas de alguma forma - talvez com o tipo de táticas ilícitas uma loja de aplicativos digitais convida, talvez não - o título explodiu em popularidade, trazendo em dinheiro e milhões de jogadores. Mas foi decidido que o título é indigno, que simplesmente não baixá-lo não é suficiente. A divisão por vezes infinitesimal entre participante género e clone foi aparentemente violada. "Eu não aguento mais", escreveu Dong Nguyen no fim de semana. E a menos que este é o golpe de marketing inteligente que alguns estão agora teorizar , ele aprendeu a lição antiga de que o sucesso nem sempre traz felicidade.Não, às vezes, o sucesso traz o oposto, e nestes dias de julgamento média social instantânea, traz-lo em vigor.




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